O jogo eletrônico assombrado por outras mídias: estudo de caso de "The Silver Case"

O jogo eletrônico é uma mídia capaz de lançar mão de diversos recursos para apresentar sua narrativa. Por vezes, encontramos em um jogo vídeos live action, animações 2D, caixas de texto verbal, música, poemas visuais, distribuição de imagens como se fosse uma história em quadrinhos, entre tantas ou...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Mateus Braz, Lielson Zeni
Format: Article
Language:English
Published: Universidade Estadual de Londrina 2025-06-01
Series:Terra Roxa e Outras Terras: Revista de Estudos Literários
Subjects:
Online Access:https://ojs.uel.br/revistas/uel/index.php/terraroxa/article/view/51937
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!