O jogo eletrônico assombrado por outras mídias: estudo de caso de "The Silver Case"
O jogo eletrônico é uma mídia capaz de lançar mão de diversos recursos para apresentar sua narrativa. Por vezes, encontramos em um jogo vídeos live action, animações 2D, caixas de texto verbal, música, poemas visuais, distribuição de imagens como se fosse uma história em quadrinhos, entre tantas ou...
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Main Authors: | , |
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universidade Estadual de Londrina
2025-06-01
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Series: | Terra Roxa e Outras Terras: Revista de Estudos Literários |
Subjects: | |
Online Access: | https://ojs.uel.br/revistas/uel/index.php/terraroxa/article/view/51937 |
Tags: |
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