Personnages vidéoludiques, construction et dislocation de l’identité dans la littérature contemporaine

Video game characters are used as protagonists in contemporary literature to allow the authors to raise the issue of individual and social identities in today’s world, where virtual communications are more and more important. On one hand, video game is only a pretext for some authors of youth litera...

תיאור מלא

שמור ב:
מידע ביבליוגרפי
מחבר ראשי: Hélène Sellier
פורמט: Article
שפה:צרפתית
יצא לאור: Université Gustave Eiffel 2017-11-01
סדרה:ReS Futurae
נושאים:
גישה מקוונת:https://journals.openedition.org/resf/1117
תגים: הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!