Personnages vidéoludiques, construction et dislocation de l’identité dans la littérature contemporaine
Video game characters are used as protagonists in contemporary literature to allow the authors to raise the issue of individual and social identities in today’s world, where virtual communications are more and more important. On one hand, video game is only a pretext for some authors of youth litera...
שמור ב:
| מחבר ראשי: | |
|---|---|
| פורמט: | Article |
| שפה: | צרפתית |
| יצא לאור: |
Université Gustave Eiffel
2017-11-01
|
| סדרה: | ReS Futurae |
| נושאים: | |
| גישה מקוונת: | https://journals.openedition.org/resf/1117 |
| תגים: |
הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
|