Pengembangan Media Pembelajaran Mobile Learning dengan Fitur Gamifikasi pada Materi Kebutuhan dalam Mata Pelajaran IPS

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran yang berbasis mobile learning, khususnya pada materi kebutuhan dalam mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS) di SMP Negeri 8 Jember. Dengan memanfaatkan kemajuan teknologi informasi dan komunikasi, penelitian ini mengadopsi model p...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Danis Nurul Musthofa, Arie Eko Cahyono, Noviana Mariatul Ulfa
Format: Article
Language:English
Published: Universitas Nusantara PGRI Kediri 2025-04-01
Series:Jurnal Simki Pedagogia
Subjects:
Online Access:https://jiped.org/index.php/JSP/article/view/1038
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1839643292427354112
author Danis Nurul Musthofa
Arie Eko Cahyono
Noviana Mariatul Ulfa
author_facet Danis Nurul Musthofa
Arie Eko Cahyono
Noviana Mariatul Ulfa
author_sort Danis Nurul Musthofa
collection DOAJ
description Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran yang berbasis mobile learning, khususnya pada materi kebutuhan dalam mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS) di SMP Negeri 8 Jember. Dengan memanfaatkan kemajuan teknologi informasi dan komunikasi, penelitian ini mengadopsi model pengembangan ADDIE yang terdiri dari lima tahap: analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi mobile learning yang dikembangkan, yang disebut "Social Science Learning Mobile," secara signifikan meningkatkan keterlibatan dan partisipasi siswa dalam proses pembelajaran. Validasi oleh para ahli menunjukkan bahwa aplikasi ini memiliki tingkat kelayakan sebesar 91%, yang tergolong sangat layak untuk digunakan. Melalui pengembangan media ini, diharapkan siswa menjadi lebih termotivasi, aktif, dan terlibat dalam proses belajar, sehingga pengalaman belajar mereka menjadi lebih menyenangkan dan efektif. Namun, perbaikan pada materi dan fitur interaktif masih diperlukan untuk meningkatkan kualitas aplikasi. Dengan demikian, diharapkan aplikasi ini dapat memberikan pengalaman belajar yang lebih menarik dan relevan bagi siswa di era digital saat ini.
format Article
id doaj-art-728b5bf6628a4b638cf66f17d1f70a9a
institution Matheson Library
issn 2807-2790
2599-073X
language English
publishDate 2025-04-01
publisher Universitas Nusantara PGRI Kediri
record_format Article
series Jurnal Simki Pedagogia
spelling doaj-art-728b5bf6628a4b638cf66f17d1f70a9a2025-07-02T04:34:14ZengUniversitas Nusantara PGRI KediriJurnal Simki Pedagogia2807-27902599-073X2025-04-018236537510.29407/jsp.v8i2.10381038Pengembangan Media Pembelajaran Mobile Learning dengan Fitur Gamifikasi pada Materi Kebutuhan dalam Mata Pelajaran IPSDanis Nurul Musthofa0Arie Eko Cahyono1Noviana Mariatul Ulfa2Universitas PGRI Argopuro JemberUniversitas PGRI Argopuro JemberUniversitas PGRI Argopuro JemberPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran yang berbasis mobile learning, khususnya pada materi kebutuhan dalam mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS) di SMP Negeri 8 Jember. Dengan memanfaatkan kemajuan teknologi informasi dan komunikasi, penelitian ini mengadopsi model pengembangan ADDIE yang terdiri dari lima tahap: analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi mobile learning yang dikembangkan, yang disebut "Social Science Learning Mobile," secara signifikan meningkatkan keterlibatan dan partisipasi siswa dalam proses pembelajaran. Validasi oleh para ahli menunjukkan bahwa aplikasi ini memiliki tingkat kelayakan sebesar 91%, yang tergolong sangat layak untuk digunakan. Melalui pengembangan media ini, diharapkan siswa menjadi lebih termotivasi, aktif, dan terlibat dalam proses belajar, sehingga pengalaman belajar mereka menjadi lebih menyenangkan dan efektif. Namun, perbaikan pada materi dan fitur interaktif masih diperlukan untuk meningkatkan kualitas aplikasi. Dengan demikian, diharapkan aplikasi ini dapat memberikan pengalaman belajar yang lebih menarik dan relevan bagi siswa di era digital saat ini.https://jiped.org/index.php/JSP/article/view/1038media pembelajaran, mobile learning, teknologi
spellingShingle Danis Nurul Musthofa
Arie Eko Cahyono
Noviana Mariatul Ulfa
Pengembangan Media Pembelajaran Mobile Learning dengan Fitur Gamifikasi pada Materi Kebutuhan dalam Mata Pelajaran IPS
Jurnal Simki Pedagogia
media pembelajaran, mobile learning, teknologi
title Pengembangan Media Pembelajaran Mobile Learning dengan Fitur Gamifikasi pada Materi Kebutuhan dalam Mata Pelajaran IPS
title_full Pengembangan Media Pembelajaran Mobile Learning dengan Fitur Gamifikasi pada Materi Kebutuhan dalam Mata Pelajaran IPS
title_fullStr Pengembangan Media Pembelajaran Mobile Learning dengan Fitur Gamifikasi pada Materi Kebutuhan dalam Mata Pelajaran IPS
title_full_unstemmed Pengembangan Media Pembelajaran Mobile Learning dengan Fitur Gamifikasi pada Materi Kebutuhan dalam Mata Pelajaran IPS
title_short Pengembangan Media Pembelajaran Mobile Learning dengan Fitur Gamifikasi pada Materi Kebutuhan dalam Mata Pelajaran IPS
title_sort pengembangan media pembelajaran mobile learning dengan fitur gamifikasi pada materi kebutuhan dalam mata pelajaran ips
topic media pembelajaran, mobile learning, teknologi
url https://jiped.org/index.php/JSP/article/view/1038
work_keys_str_mv AT danisnurulmusthofa pengembanganmediapembelajaranmobilelearningdenganfiturgamifikasipadamaterikebutuhandalammatapelajaranips
AT arieekocahyono pengembanganmediapembelajaranmobilelearningdenganfiturgamifikasipadamaterikebutuhandalammatapelajaranips
AT novianamariatululfa pengembanganmediapembelajaranmobilelearningdenganfiturgamifikasipadamaterikebutuhandalammatapelajaranips