El fenómeno del live-streaming en Twitch.
Los escenarios comunicativos online están reconfigurando el panorama mediático, introduciendo modelos comunicativos basados en la hiperpersonalización y la gamificación. El fenómeno del live-streaming, en plataformas líderes como Twitch, fusiona la información, el entretenimiento y la interacción s...
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Icono 14
2025-08-01
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Series: | La Revista Icono 14 |
Subjects: | |
Online Access: | https://icono14.net/ojs/index.php/icono14/article/view/2195 |
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Summary: | Los escenarios comunicativos online están reconfigurando el panorama mediático, introduciendo modelos comunicativos basados en la hiperpersonalización y la gamificación. El fenómeno del live-streaming, en plataformas líderes como Twitch, fusiona la información, el entretenimiento y la interacción social, posicionándose como un fenómeno sociocultural relevante en nuestros días. El objetivo de esta investigación es examinar el estado actual de la investigación científica internacional sobre Twitch y el fenómeno del live-streaming. A tal efecto, se ha llevado a cabo una revisión sistematizada de la literatura siguiendo el protocolo PRISMA 2020, en las bases de datos Scopus y WOS desde 2008 hasta 2023. Los resultados señalan un incremento de la producción científica especialmente a partir de 2019, reflejando el creciente interés que despierta este fenómeno. Los estudios se han centrado principalmente en la importancia de la interacción social y sus consecuencias tanto positivas como negativas, así como en la figura del streamer y en la influencia de la plataforma. El estudio concluye con la identificación de diversas áreas que merecen una mayor atención en futuras investigaciones para comprender la evolución del modelo comunicativo y su influencia extendida más allá del mundo de los videojuegos.
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ISSN: | 1697-8293 |