Aplikasi Gameplay Edukasi Pencegahan Obesitas dengan Menggunakan Algoritma Astar dan Greedy pada Pencarian Jalur Makanan
Edukasi untuk obesitas sangatlah penting dilakukan. Salah satunya dapat dilakukan dengan game edukasi berbasis TD. Untuk dapat mengedukasi masyrakat tentang obesitas maka dibutuhkan gameplay yang memperlihatkan tentang makanan sehat, makanan tidak sehat dan kebutuhan olahraga. Pada tugas akhir ini k...
Saved in:
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universitas Diponegoro
2019-11-01
|
Series: | Jurnal Masyarakat Informatika |
Online Access: | https://ejournal.undip.ac.id/index.php/jmasif/article/view/31498 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
_version_ | 1839634239409094656 |
---|---|
author | Muhammad Abdul Fatah Z Adi Wibowo |
author_facet | Muhammad Abdul Fatah Z Adi Wibowo |
author_sort | Muhammad Abdul Fatah Z |
collection | DOAJ |
description | Edukasi untuk obesitas sangatlah penting dilakukan. Salah satunya dapat dilakukan dengan game edukasi berbasis TD. Untuk dapat mengedukasi masyrakat tentang obesitas maka dibutuhkan gameplay yang memperlihatkan tentang makanan sehat, makanan tidak sehat dan kebutuhan olahraga. Pada tugas akhir ini kami menggunakan algoritma Astar dan Greedy sebagai gameplay yang diimplementasikan pada makanan sehat dan makanan tidak sehat. Aplikasi ini dibangun dengan dengan bahasa pemrograman C#, software Unity 3D dan metodologi XP. Hasil eksperimen menunjukkan bahwa waktu yang dibutuhkan algoritma Astar dari kotak start ke kotak finish lebih cepat dibandingkan dengan algoritma Greedy. Oleh sebab itu, pada makanan sehat akan digunakan pencarian jalur algoritma Greedy dan makanan tidak sehat menggunakan algortima Astar. Hasil survei menunjukkan responden lebih memahami edukasi tentang cara untuk mencegahan obesitas setelah memainkan game ini. |
format | Article |
id | doaj-art-3e4c39a3eb1b47a1925de1c63c0aa1a2 |
institution | Matheson Library |
issn | 2086-4930 2777-0648 |
language | English |
publishDate | 2019-11-01 |
publisher | Universitas Diponegoro |
record_format | Article |
series | Jurnal Masyarakat Informatika |
spelling | doaj-art-3e4c39a3eb1b47a1925de1c63c0aa1a22025-07-10T07:19:50ZengUniversitas DiponegoroJurnal Masyarakat Informatika2086-49302777-06482019-11-0110211010.14710/jmasif.10.2.3149817074Aplikasi Gameplay Edukasi Pencegahan Obesitas dengan Menggunakan Algoritma Astar dan Greedy pada Pencarian Jalur MakananMuhammad Abdul Fatah ZAdi WibowoEdukasi untuk obesitas sangatlah penting dilakukan. Salah satunya dapat dilakukan dengan game edukasi berbasis TD. Untuk dapat mengedukasi masyrakat tentang obesitas maka dibutuhkan gameplay yang memperlihatkan tentang makanan sehat, makanan tidak sehat dan kebutuhan olahraga. Pada tugas akhir ini kami menggunakan algoritma Astar dan Greedy sebagai gameplay yang diimplementasikan pada makanan sehat dan makanan tidak sehat. Aplikasi ini dibangun dengan dengan bahasa pemrograman C#, software Unity 3D dan metodologi XP. Hasil eksperimen menunjukkan bahwa waktu yang dibutuhkan algoritma Astar dari kotak start ke kotak finish lebih cepat dibandingkan dengan algoritma Greedy. Oleh sebab itu, pada makanan sehat akan digunakan pencarian jalur algoritma Greedy dan makanan tidak sehat menggunakan algortima Astar. Hasil survei menunjukkan responden lebih memahami edukasi tentang cara untuk mencegahan obesitas setelah memainkan game ini.https://ejournal.undip.ac.id/index.php/jmasif/article/view/31498 |
spellingShingle | Muhammad Abdul Fatah Z Adi Wibowo Aplikasi Gameplay Edukasi Pencegahan Obesitas dengan Menggunakan Algoritma Astar dan Greedy pada Pencarian Jalur Makanan Jurnal Masyarakat Informatika |
title | Aplikasi Gameplay Edukasi Pencegahan Obesitas dengan Menggunakan Algoritma Astar dan Greedy pada Pencarian Jalur Makanan |
title_full | Aplikasi Gameplay Edukasi Pencegahan Obesitas dengan Menggunakan Algoritma Astar dan Greedy pada Pencarian Jalur Makanan |
title_fullStr | Aplikasi Gameplay Edukasi Pencegahan Obesitas dengan Menggunakan Algoritma Astar dan Greedy pada Pencarian Jalur Makanan |
title_full_unstemmed | Aplikasi Gameplay Edukasi Pencegahan Obesitas dengan Menggunakan Algoritma Astar dan Greedy pada Pencarian Jalur Makanan |
title_short | Aplikasi Gameplay Edukasi Pencegahan Obesitas dengan Menggunakan Algoritma Astar dan Greedy pada Pencarian Jalur Makanan |
title_sort | aplikasi gameplay edukasi pencegahan obesitas dengan menggunakan algoritma astar dan greedy pada pencarian jalur makanan |
url | https://ejournal.undip.ac.id/index.php/jmasif/article/view/31498 |
work_keys_str_mv | AT muhammadabdulfatahz aplikasigameplayedukasipencegahanobesitasdenganmenggunakanalgoritmaastardangreedypadapencarianjalurmakanan AT adiwibowo aplikasigameplayedukasipencegahanobesitasdenganmenggunakanalgoritmaastardangreedypadapencarianjalurmakanan |