Aplikasi Gameplay Edukasi Pencegahan Obesitas dengan Menggunakan Algoritma Astar dan Greedy pada Pencarian Jalur Makanan

Edukasi untuk obesitas sangatlah penting dilakukan. Salah satunya dapat dilakukan dengan game edukasi berbasis TD. Untuk dapat mengedukasi masyrakat tentang obesitas maka dibutuhkan gameplay yang memperlihatkan tentang makanan sehat, makanan tidak sehat dan kebutuhan olahraga. Pada tugas akhir ini k...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Muhammad Abdul Fatah Z, Adi Wibowo
Format: Article
Language:English
Published: Universitas Diponegoro 2019-11-01
Series:Jurnal Masyarakat Informatika
Online Access:https://ejournal.undip.ac.id/index.php/jmasif/article/view/31498
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1839634239409094656
author Muhammad Abdul Fatah Z
Adi Wibowo
author_facet Muhammad Abdul Fatah Z
Adi Wibowo
author_sort Muhammad Abdul Fatah Z
collection DOAJ
description Edukasi untuk obesitas sangatlah penting dilakukan. Salah satunya dapat dilakukan dengan game edukasi berbasis TD. Untuk dapat mengedukasi masyrakat tentang obesitas maka dibutuhkan gameplay yang memperlihatkan tentang makanan sehat, makanan tidak sehat dan kebutuhan olahraga. Pada tugas akhir ini kami menggunakan algoritma Astar dan Greedy sebagai gameplay yang diimplementasikan pada makanan sehat dan makanan tidak sehat. Aplikasi ini dibangun dengan dengan bahasa pemrograman C#, software Unity 3D dan metodologi XP. Hasil eksperimen menunjukkan bahwa waktu yang dibutuhkan algoritma Astar dari kotak start ke kotak finish lebih cepat dibandingkan dengan algoritma Greedy. Oleh sebab itu, pada makanan sehat akan digunakan pencarian jalur algoritma Greedy dan makanan tidak sehat menggunakan algortima Astar. Hasil survei menunjukkan responden lebih memahami edukasi tentang cara untuk mencegahan obesitas setelah memainkan game ini.
format Article
id doaj-art-3e4c39a3eb1b47a1925de1c63c0aa1a2
institution Matheson Library
issn 2086-4930
2777-0648
language English
publishDate 2019-11-01
publisher Universitas Diponegoro
record_format Article
series Jurnal Masyarakat Informatika
spelling doaj-art-3e4c39a3eb1b47a1925de1c63c0aa1a22025-07-10T07:19:50ZengUniversitas DiponegoroJurnal Masyarakat Informatika2086-49302777-06482019-11-0110211010.14710/jmasif.10.2.3149817074Aplikasi Gameplay Edukasi Pencegahan Obesitas dengan Menggunakan Algoritma Astar dan Greedy pada Pencarian Jalur MakananMuhammad Abdul Fatah ZAdi WibowoEdukasi untuk obesitas sangatlah penting dilakukan. Salah satunya dapat dilakukan dengan game edukasi berbasis TD. Untuk dapat mengedukasi masyrakat tentang obesitas maka dibutuhkan gameplay yang memperlihatkan tentang makanan sehat, makanan tidak sehat dan kebutuhan olahraga. Pada tugas akhir ini kami menggunakan algoritma Astar dan Greedy sebagai gameplay yang diimplementasikan pada makanan sehat dan makanan tidak sehat. Aplikasi ini dibangun dengan dengan bahasa pemrograman C#, software Unity 3D dan metodologi XP. Hasil eksperimen menunjukkan bahwa waktu yang dibutuhkan algoritma Astar dari kotak start ke kotak finish lebih cepat dibandingkan dengan algoritma Greedy. Oleh sebab itu, pada makanan sehat akan digunakan pencarian jalur algoritma Greedy dan makanan tidak sehat menggunakan algortima Astar. Hasil survei menunjukkan responden lebih memahami edukasi tentang cara untuk mencegahan obesitas setelah memainkan game ini.https://ejournal.undip.ac.id/index.php/jmasif/article/view/31498
spellingShingle Muhammad Abdul Fatah Z
Adi Wibowo
Aplikasi Gameplay Edukasi Pencegahan Obesitas dengan Menggunakan Algoritma Astar dan Greedy pada Pencarian Jalur Makanan
Jurnal Masyarakat Informatika
title Aplikasi Gameplay Edukasi Pencegahan Obesitas dengan Menggunakan Algoritma Astar dan Greedy pada Pencarian Jalur Makanan
title_full Aplikasi Gameplay Edukasi Pencegahan Obesitas dengan Menggunakan Algoritma Astar dan Greedy pada Pencarian Jalur Makanan
title_fullStr Aplikasi Gameplay Edukasi Pencegahan Obesitas dengan Menggunakan Algoritma Astar dan Greedy pada Pencarian Jalur Makanan
title_full_unstemmed Aplikasi Gameplay Edukasi Pencegahan Obesitas dengan Menggunakan Algoritma Astar dan Greedy pada Pencarian Jalur Makanan
title_short Aplikasi Gameplay Edukasi Pencegahan Obesitas dengan Menggunakan Algoritma Astar dan Greedy pada Pencarian Jalur Makanan
title_sort aplikasi gameplay edukasi pencegahan obesitas dengan menggunakan algoritma astar dan greedy pada pencarian jalur makanan
url https://ejournal.undip.ac.id/index.php/jmasif/article/view/31498
work_keys_str_mv AT muhammadabdulfatahz aplikasigameplayedukasipencegahanobesitasdenganmenggunakanalgoritmaastardangreedypadapencarianjalurmakanan
AT adiwibowo aplikasigameplayedukasipencegahanobesitasdenganmenggunakanalgoritmaastardangreedypadapencarianjalurmakanan