Implementasi Media Pendidikan Animasi dengan Pemanfaatan Limbah menggunakan Adobe Animate CC untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa tentang Pengelolaan Sampah di SD 01 Dukuh Jakarta Timur

Sampah merupakan masalah yang akan selalu ada dan akan mengiringi pertumbuhan penduduk yang semakin meningkat di suatu wilayah. Ketidakpedulian terhadap pengelolaan sampah menyebabkan penurunan kualitas lingkungan yang mengganggu kenyamanan hidup dan berpotensi menurunkan kualitas kesehatan masyarak...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Rano Agustino, Yohanes Bowo Widodo, Dedi Setiadi, Febrianto Febrianto
Format: Article
Language:English
Published: LPPM Universitas Mohammad Husni Thamrin 2023-09-01
Series:Jurnal Teknologi Informatika & Komputer
Online Access:https://journal.thamrin.ac.id/index.php/jtik/article/view/1997
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1839634718494031872
author Rano Agustino
Yohanes Bowo Widodo
Dedi Setiadi
Febrianto Febrianto
author_facet Rano Agustino
Yohanes Bowo Widodo
Dedi Setiadi
Febrianto Febrianto
author_sort Rano Agustino
collection DOAJ
description Sampah merupakan masalah yang akan selalu ada dan akan mengiringi pertumbuhan penduduk yang semakin meningkat di suatu wilayah. Ketidakpedulian terhadap pengelolaan sampah menyebabkan penurunan kualitas lingkungan yang mengganggu kenyamanan hidup dan berpotensi menurunkan kualitas kesehatan masyarakat. Dalam penelitian ini, fokus utamanya adalah merancang media pembelajaran berbasis animasi interaktif menggunakan Adobe Animate CC. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah MDLC (Multimedia Development Life Cycle), yang terdiri dari tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) juga diadopsi sebagai panduan dalam pengembangan multimedia pembelajaran. Penelitian ini ditujukan kepada siswa kelas IV sampai VI di SD 01 Dukuh Jakarta Timur. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain penelitian potong lintang (cross-sectional). Sampel penelitian terdiri dari 45 responden yang dipilih secara acak, dengan 15 siswa per kelas. Analisis data menggunakan tabel distribusi frekuensi dan histogram menunjukkan bahwa pandangan siswa terhadap media pendidikan animasi dengan pemanfaatan limbah menggunakan media interaktif tergolong sangat baik pada rentang skor di atas 78. Kategori baik dan sangat baik berada pada rentang skor 76-85, sedangkan kategori kurang terletak pada rentang skor 56-75. Siswa memiliki pandangan positif terhadap penggunaan media pendidikan animasi dengan metode pemanfaatan limbah menggunakan media interaktif, dengan mayoritas memilih kategori baik dan sangat baik.
format Article
id doaj-art-19e45aea3dc941f7a6e6fc5d6589a45d
institution Matheson Library
issn 2656-9957
2622-8475
language English
publishDate 2023-09-01
publisher LPPM Universitas Mohammad Husni Thamrin
record_format Article
series Jurnal Teknologi Informatika & Komputer
spelling doaj-art-19e45aea3dc941f7a6e6fc5d6589a45d2025-07-10T04:12:22ZengLPPM Universitas Mohammad Husni ThamrinJurnal Teknologi Informatika & Komputer2656-99572622-84752023-09-01921435144210.37012/jtik.v9i2.19971665Implementasi Media Pendidikan Animasi dengan Pemanfaatan Limbah menggunakan Adobe Animate CC untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa tentang Pengelolaan Sampah di SD 01 Dukuh Jakarta TimurRano Agustino0Yohanes Bowo Widodo1Dedi Setiadi2Febrianto Febrianto3Universitas Mohammad Husni ThamrinUniversitas Mohammad Husni ThamrinUniversitas Mohammad Husni ThamrinUniversitas Mohammad Husni ThamrinSampah merupakan masalah yang akan selalu ada dan akan mengiringi pertumbuhan penduduk yang semakin meningkat di suatu wilayah. Ketidakpedulian terhadap pengelolaan sampah menyebabkan penurunan kualitas lingkungan yang mengganggu kenyamanan hidup dan berpotensi menurunkan kualitas kesehatan masyarakat. Dalam penelitian ini, fokus utamanya adalah merancang media pembelajaran berbasis animasi interaktif menggunakan Adobe Animate CC. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah MDLC (Multimedia Development Life Cycle), yang terdiri dari tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) juga diadopsi sebagai panduan dalam pengembangan multimedia pembelajaran. Penelitian ini ditujukan kepada siswa kelas IV sampai VI di SD 01 Dukuh Jakarta Timur. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain penelitian potong lintang (cross-sectional). Sampel penelitian terdiri dari 45 responden yang dipilih secara acak, dengan 15 siswa per kelas. Analisis data menggunakan tabel distribusi frekuensi dan histogram menunjukkan bahwa pandangan siswa terhadap media pendidikan animasi dengan pemanfaatan limbah menggunakan media interaktif tergolong sangat baik pada rentang skor di atas 78. Kategori baik dan sangat baik berada pada rentang skor 76-85, sedangkan kategori kurang terletak pada rentang skor 56-75. Siswa memiliki pandangan positif terhadap penggunaan media pendidikan animasi dengan metode pemanfaatan limbah menggunakan media interaktif, dengan mayoritas memilih kategori baik dan sangat baik.https://journal.thamrin.ac.id/index.php/jtik/article/view/1997
spellingShingle Rano Agustino
Yohanes Bowo Widodo
Dedi Setiadi
Febrianto Febrianto
Implementasi Media Pendidikan Animasi dengan Pemanfaatan Limbah menggunakan Adobe Animate CC untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa tentang Pengelolaan Sampah di SD 01 Dukuh Jakarta Timur
Jurnal Teknologi Informatika & Komputer
title Implementasi Media Pendidikan Animasi dengan Pemanfaatan Limbah menggunakan Adobe Animate CC untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa tentang Pengelolaan Sampah di SD 01 Dukuh Jakarta Timur
title_full Implementasi Media Pendidikan Animasi dengan Pemanfaatan Limbah menggunakan Adobe Animate CC untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa tentang Pengelolaan Sampah di SD 01 Dukuh Jakarta Timur
title_fullStr Implementasi Media Pendidikan Animasi dengan Pemanfaatan Limbah menggunakan Adobe Animate CC untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa tentang Pengelolaan Sampah di SD 01 Dukuh Jakarta Timur
title_full_unstemmed Implementasi Media Pendidikan Animasi dengan Pemanfaatan Limbah menggunakan Adobe Animate CC untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa tentang Pengelolaan Sampah di SD 01 Dukuh Jakarta Timur
title_short Implementasi Media Pendidikan Animasi dengan Pemanfaatan Limbah menggunakan Adobe Animate CC untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa tentang Pengelolaan Sampah di SD 01 Dukuh Jakarta Timur
title_sort implementasi media pendidikan animasi dengan pemanfaatan limbah menggunakan adobe animate cc untuk meningkatkan pemahaman siswa tentang pengelolaan sampah di sd 01 dukuh jakarta timur
url https://journal.thamrin.ac.id/index.php/jtik/article/view/1997
work_keys_str_mv AT ranoagustino implementasimediapendidikananimasidenganpemanfaatanlimbahmenggunakanadobeanimateccuntukmeningkatkanpemahamansiswatentangpengelolaansampahdisd01dukuhjakartatimur
AT yohanesbowowidodo implementasimediapendidikananimasidenganpemanfaatanlimbahmenggunakanadobeanimateccuntukmeningkatkanpemahamansiswatentangpengelolaansampahdisd01dukuhjakartatimur
AT dedisetiadi implementasimediapendidikananimasidenganpemanfaatanlimbahmenggunakanadobeanimateccuntukmeningkatkanpemahamansiswatentangpengelolaansampahdisd01dukuhjakartatimur
AT febriantofebrianto implementasimediapendidikananimasidenganpemanfaatanlimbahmenggunakanadobeanimateccuntukmeningkatkanpemahamansiswatentangpengelolaansampahdisd01dukuhjakartatimur